Egaea – Kapitel I veröffentlicht

Ich habe mich dazu entschieden das erste Kapitel von Egaea zu veröffentlichen und hoffe, dass es euch gefällt. Es steckt so einiges an Arbeit darin, nicht nur von mir auch von vielen Freunden, etwa Sadoros, der den Soundtrack komplett für das Projekt schreibt, sowie Neo-Bahamut, der das Menü gescriptet hat. Ich danke allen, die mir bei Egaea helfen und geholfen haben.

Der Download enthält kein RTP!

Screenshotserie 04

Screenshotserie 04 – Aelwall von außen

Es wurde ja nach Outdoorscreenshots gefragt, die meisten Bereiche sind aber noch nicht wirklich fertig, viel Eventmapping muss noch getätigt werden, es fehlt an NPCs, Tieren, Fogs, Screentones und und und. Darauf weise ich jetzt auch einmal ganz explizit drauf hin, nicht, dass das dann bei den Screens als negativ gewertet wird. ;)

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Fortschrittsbericht „Egaea“ 12.09.10

Fortschrittsbericht „Egaea“ 12.09.10

Leider ging mir diese Woche aufgrund meiner Erkältung eine Menge Arbeitszeit verloren, wie immer fiel meine Krankheit eher schwach aus, aber das allgemeine Krankheitsgefühl hat mir doch eine Menge Konzentration geraubt. Ab Morgen werde ich auch wieder in zuhause sein und mich intensiver mit Egaea beschäftigen können.

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Screenshotserie 03

Screenshotserie 03 – Einkaufsbummel in Aelwall

Lasst euch mitnehmen auf eine kleine Shoppingtour durch das malerische Städtchen Aelwall. Für die meisten Bedürfnisse gibt es etwas in dieser Ortschaft, allerdings sucht man die typischen 08/15-Klischeeläden vergeblich. :P

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Fortschrittsbericht „Egaea“ 05.09.10

Fortschrittsbericht „Egaea“ 05.09.10

Nachdem ich mein erstes Staatsexamen endlich hinter mich gebracht habe kann ich mich nur wieder meinen Freizeitbeschäftigungen widmen und darunter fällt ja auch das Makern.

Diese Woche habe ich eine Menge „Kleinkram“ gemacht und vor allem viel am Mapping von Aelwall gearbeitet, so sind jetzt alle öffentlichen Gebäude zugänglich und auch der erste Zusatzbereich ist vollkommen begehbar. Die Geschichte von Kapitel II ist ebenfalls vorangeschritten und der zweite Zusatzabschnitt ist in Arbeit.

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Screenshotserie 02

Screenshotserie 02 – Rezepte ausprobieren

Und schon kommt Serie Nummer zwei mit einem weiteren „Feature“ des Wirtshauses. Ich habe das System mit den NPC im Gasthaus etwas verändert, aber sehr selbst. Das System zum Erstellen von Speisen und Getränke ist das gleiche wie für die Alchemie in „Egaea“, zum Glück ist es sehr wandelbar und Deity hat für besondere Fälle ein kleines Addon gebaut.^^

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Screenshotserie 01

Screenshotserie 01 – Zimmermietung

Damit ihr einen Eindruck von Egaea bekommt werde ich immer wieder ein paar Screenshots veröffentlichen. Ich will aber nicht einfach bloß willkürlich Szenen aussuchen und darum möchte ich quasi gleich ein paar Features zeigen wie es auch jetzt der Fall sein soll. In Serie 01 geht es um das Gasthaus und die Übernachtungsmöglichkeiten. Die Einblendung des Ortes wird im finalen Spiel nicht mehr vorkommen, sie dient lediglich als Hilfe für meine Tester.^^

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Fortschrittsbericht „Egaea“ 22.08.10

Fortschrittsbericht „Egaea“ 22.08.10

In der letzten Woche hat sich eine Menge getan, so ist zum einen dieser neue Blog entstanden und wurde auch schon mit ein paar Inhalten gefüllt, aber natürlich habe ich mich nicht auf den (Vorschuss-)Lorbeeren ausgeruht, nein, ich habe fleißig weiter an Kapitel II gearbeitet.

In Kapitel II wird man sich größtenteils in der Kleinstadt „Aelwall“ aufhalten und so muss ich ja für genug Abwechslung sorgen. Das Mapping der Außenbereiche der Stadt ist zu 99% abgeschlossen, es fehlen lediglich ein paar Extras, sowie die Events. Die Innenbereiche sind aber sehr viel wichtiger, dort habe ich noch eine Menge zu tun.
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Die Rolle der Alchemie in Egaea

Die Rolle der Alchemie in Egaea

Im Gegensatz zu vielen anderen Welten ist die Alchemie in Egaea etwa so anerkannt wie Homöopathie bei Schulmedizinern. Alchemisten werden als Schurken, Scharlatane und Quacksalber beschimpft und niemand würde ihre Methoden an sich selbst ausprobieren. Trotzdem gibt es genug Menschen, die das Wissen um die Alchemie zusammentragen und verbreiten. Die Ausbildung zum Alchemisten beschäftigt sich vor allem mit dem richtigen Umgang mit den Instrumenten. Danach beginnt aber die eigentliche Arbeit erst, denn als Alchemist muss man sich sehr viel selber aneignen. Dazu nutzen sie vor allem das Wissen von Biologen und Chemikern, da sich die Methoden nicht groß unterscheiden. Viele der heute bekannten Arzneizubereitungen, Teeauszüge und Synthesen kann man auf die Alchemie zurückführen, nur wollen das anerkannte Wissenschaftler nicht wahrhaben und so distanzieren sie sich von den mythischen Ritualen der Alchemie.

Je tiefer man in die Materie der Alchemie eintaucht umso mehr Möglichkeiten bieten sich einem, die richtigen Zutaten und entsprechende Literatur vorausgesetzt. Es gibt viele Legenden und Erzählungen über Menschen die unsterblich geworden sein sollen oder künstliche Wesen erschaffen haben. Vieles in diesen Geschichten ist erlogen, doch es ist nicht selten, dass es einen wahren Kern gibt, niemand weiß genau wozu die Alchemie fähig ist und so dienen diese Geschichten dazu den Kindern Angst vor der Alchemie zu machen, damit sich diese nicht mit ihr einlassen.

Charakterprofil – Ryle

Charakterprofil – Ryle

Entstehungsgeschichte

Ryle war ja bereits in Teil vier meines Makerkurses zu sehen, wo ich einfach eine lustige Szene gestalten wollte. Der Name stammt von einer Figur aus einem anderen Projekt, das aber nie wirklich über die Konzeptstufe ging. Als ich mich ans „Casting“ meiner Heldengruppe machte war ich überzeugt, dass er gut hineinpassen würde und so war er schon mit im Boot. Damit er aber nicht zu einem typischen 08/15-Held wurde bekam er etwas mehr Hintergrund und wurde nicht zum Anführer der Gruppe, sondern nur der Begleiter.

Persönliches

Ryle ist ein ziemlicher Rabauke, er fordert die Aufmerksamkeit, die ihm seine Eltern als er noch klein war nicht gegeben haben. Als es dann soweit war, dass er sich beweisen konnte, versagt er und wurde von seiner Familie verstoßen. Das hat schwere Spuren hinterlassen und Ryle verdeckt das durch seine vorlaute Art. Er begleitet Lane weil sie ihn beachtet und respektiert, was ihm sehr viel bedeutet. Er führt sich zwar immer wie der Anführer der Gruppe und wäre es auch gerne, aber Lane ist bedeutend intelligenter. Seine größten Schwächen sind sein Stolz und seine Angeberei, die ihm schon öfters Probleme eingehandelt haben.

Seine Rolle

Im Kampf ist Ryle ganz eindeutig der Kämpfer an vorderster Front. Er zieht die Angriffe auf sich und kann ordentlich austeilen, er benötigt aber die Unterstützung anderer Mitglieder zur Wundversorgung und Aufwertung der Statuswerte. In der Gruppe sorgt er für gute Laune, aber auch für Anspannung, wenn er wieder einen seiner Momente hat, in denen er den Held spielen muss.

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