Fortschrittsbericht „Egaea“ 05.09.10
Nachdem ich mein erstes Staatsexamen endlich hinter mich gebracht habe kann ich mich nur wieder meinen Freizeitbeschäftigungen widmen und darunter fällt ja auch das Makern.
Diese Woche habe ich eine Menge „Kleinkram“ gemacht und vor allem viel am Mapping von Aelwall gearbeitet, so sind jetzt alle öffentlichen Gebäude zugänglich und auch der erste Zusatzbereich ist vollkommen begehbar. Die Geschichte von Kapitel II ist ebenfalls vorangeschritten und der zweite Zusatzabschnitt ist in Arbeit.
Was hatte ich mir für diese Woche vorgenommen:
Das Gasthaus
- Storyrelevante Sequenzen
- Gespräche mit NPC und Interaktionen mit Objekten
- Einkaufsmöglichkeiten und Kreierung eigener Speisen und Getränken
- Quests und „optionale Erlebnisse“
Die Story in die Stadt einbinden
- Interaktionen mit wichtigen NPC
- Hinweise
Die Wache
- Mapping
- Gespräche mit NPC und Interaktionen mit Objekten
Was habe ich diese Woche sonst gemacht:
Der Itemladen
- Mapping
- Gespräche mit NPC und Interaktionen mit Objekten
- Einkaufsmöglichkeiten
Der Blumenladen
- Mapping
- Gespräche mit NPC und Interaktionen mit Objekten
- Einkaufsmöglichkeiten
- Herstellung von Tränken und Mixturen
Umgebung von Aelwall
- Mapping
- Storyrelevante Sequenzen
- Gespräche mit NPC und Interaktionen mit Objekten
Bonuscharakter für Kapitel II
- Ausrüstung
- Skills
- Grafiken
Die kommende Woche
Nächste Woche wird viel Arbeit auf mich zukommen, zum Glück ist an der Geschichte in Kapitel II nicht mehr viel zu tun, dafür werden die vielen zusätzlichen Dinge sehr viel mehr Zeit in Anspruch nehmen und auch die Läden und Rezepte brauchen eine Menge Planungszeit.
Was will ich machen:
- Die Story fertig ins Spiel einbinden
- Die NPCs in der Stadt fertig stellen
- Planung der Rezepte, Extras und Belohnungen beginnen


